コメント34

  • ピヨ-ルがおともになったらAP回復できないじゃん・・・ --- さすらい (2015/04/30 21:18:46)
    • カルダモンのところのお供鎧ピヨールは普通に撫でてAP回復出来たので、他所のピヨールがお供になっていても問題なくAP回復出来ると思いますよ。 --- (2015/05/02 15:16:08)
  • 限定ムギは、フエールアンプルで、3こ収穫 --- (2015/04/30 23:59:03)
  • シルバーハスキー 初期ステLv15 HP13・こうげき34・ぼうぎょ53・すばやさ26 --- (2015/05/01 02:22:24)
  • お城の図面・・・てことは、マイホームクエ終わってないと、改築できないのかな?? --- (2015/05/01 10:18:58)
    • ハンマーか建築予定地を他のイベントで入手していないならばそうなりますね。ピヨハウス用のお城模型の方は、ピヨールハウスに合成するだけで建て替えできるとよめる説明文になっています(元のハウスは模型となって倉庫の中に入るそうです) --- (2015/05/01 11:24:07)
      • お答えありがとうございます。やっぱりそういうことですよね。とりあえず図面手に入ったら、マイホームクエがんばります(^^;) --- (2015/05/01 14:00:11)
  • 珈琲島1の普通のコーヒーガメがイエローパウダー落としました --- (2015/05/02 08:18:03)
  • 三成ルート蜂須賀メニュー 紅茶・コーヒー・紅茶の順で3品です。 --- (2015/05/02 12:20:33)
  • 千利休メニュー 日本茶・コーヒー・コーヒーの順で3つです。 --- (2015/05/02 14:10:37)
  • こいのぼりのみせかたが --- 鯉 (2015/05/02 15:13:54)
  • 【B-3】自分を磨いて トレーナーひよこ1匹で歌唱は15アップでしたが筋力・踊りは10アップで、1匹ずつでは足りませんでした。 --- (2015/05/02 20:01:08)
  • 【B-3】自分を磨いて トレーナーひよこ1匹で歌唱は15 筋力20 踊りは10アップでした --- (2015/05/02 23:50:20)
  • 珈琲島1でコーヒーガメ+限定タヌキでイエローパウダー、コーヒーガメ+限定キツネでレッドパウダー落としました --- (2015/05/03 01:30:00)
  • マサムネルートB-5はケロリーメイトが大量消費です。 ---  ゆう (2015/05/03 08:25:37)
  • 【A-9】風雲!タヌキ城 第1層 兎好青海入道 5回戦闘(1回につき24攻撃) もしかして10層まであるみたいです --- (2015/05/03 09:13:51)
  • 【A-4】激突! 四天王<1> で兵糧丸3個使いました。もしかしてランダム? --- (2015/05/03 10:13:17)
    • 四天王全部通しでの使用量は大体同じくらいに落ち着きそうですが多少のランダム性はあるかもしれませんね。修正しておきます --- (2015/05/03 10:44:08)
  • A-9】風雲!タヌキ城 第2層 兎好伊佐入道 4回戦闘(1回につき28制覇) --- (2015/05/03 11:18:31)
    • 補足:各層100制覇達成すると上に行ける。3回戦闘すると空腹になり兵糧丸が必要 --- (2015/05/03 11:21:15)
      • 一層目の1回だけで空腹になったのでランダムだと思われ --- (2015/05/04 03:28:09)
  • イエローパウダーの入手を考えるとルートを全部行く気ならC→Bの流れが楽かも。てか全部回れるのか知らんけど…w --- (2015/05/03 23:10:56)
  • 【C-8】サロン開店!のサロンドミツナリに社長を合成してもCLEARにならず、先に進まないんですが同じ様な方いますか? --- (2015/05/03 23:31:43)
    • リロード(再読み込み)したら、クリアしましたよっ♪ --- (2015/05/03 23:44:07)
      • ありがとうございますっ!! 出来ました♪ --- (2015/05/03 23:54:08)
      • 【C-8】サロン開店!のバグ、自分もなりました。そういう仕様かもしれないので備考に「社長を合成してもクリアにならない場合はリロードする必要あり」などの注意書きがあったほうがいいかもしれません。 --- (2015/05/04 23:42:00)
  • 【B-?】地方巡業でケロリーメイトが大量に必要ですが、日送数回すると看板が追加要求してくる。そこで追加すると、遠距離なら3つ必要な所を1~2個節約できました。 --- (2015/05/04 03:19:29)
  • 「竜神様の褒美」お供えの次はタツウオ1匹です どの色のでもいいようです --- ラス (2015/05/04 03:53:18)
    • ありがとうございます。反映しました。 --- (2015/05/04 06:48:54)
      • すいません 情報不完全でした タツウオでおしまいです これでチケットがもらえます --- ラス (2015/05/04 12:10:34)
  • 風雲! タヌキ城の消費APがきつ過ぎ。数的に全部で10層と+1層ってことかな? --- (2015/05/04 14:08:28)
  • 【A-9】タヌキ城第7層 兎津甚八、制覇上昇率15%で必要兵糧丸2でした。 --- (2015/05/04 14:15:45)
  • 「今は受け付けていないようだ」と、祠がお供え物を受けつけてくれません。どうしたらいいですか・・・?クエストは受託してるし、タツウオ(黄)はすでに準備できてます。リロードもしてみました。 --- (2015/05/04 14:57:25)
    • お供えをしてもらう物が祠や他のエクステリアの裏に隠れて落ちていないか探してみてください。祠の周囲に適度な空き地がないとかなり遠くに落ちていることもあります --- (2015/05/04 15:21:05)
  • かなり遠くに落ちてました!ほんとにありがとうございます!!! --- (2015/05/04 15:40:29)
  • 【A-9】タヌキ城第8層 兎月六郎 7% 兵糧丸4でした --- (2015/05/04 16:13:47)
    • 【A-9】タヌキ城第9層 兎隠才蔵 33%  兵糧丸1でした --- (2015/05/04 20:18:43)
      • 【A-9】タヌキ城天守閣(第10層) 兎飛佐助 36% 兵糧丸は0でした。攻略後お城クリックで狸川家康が登場 --- (2015/05/04 20:29:01)
      • 家康はユキムラで一発退場でした。これにて【A-9】完了。【A-10】強大な力 が開きました --- (2015/05/04 20:37:42)
  • ブルードロップ草、フエールアンプルで3になりました。ムギに合成した方が建設的ですわ --- (2015/05/04 17:42:31)
  • 【B-8】ライブを制する者、解禁条件「【B-7】竜神様にお願い」をクリア。依頼内容[1]演劇トレーナーをマサムネと小十郎に合成して稽古をつけてもらおう。 --- (2015/05/05 01:32:43)
  • 演劇トレーナーはタツウオ(黒)を加工。タツウオ(黒)にするための魚のエサ(黒)は3個必要。 --- (2015/05/05 01:36:06)
  • ↑一匹につきです。 --- (2015/05/05 01:37:16)
  • 【B-9】開幕!アイドル頂上決戦。解禁条件「【B-8】ライブを制する者」をクリア。依頼内容[1]開幕のラッパをNOBU♂に合成しよう。[2]ライブバトルの全てで相手より多くの声援を獲得しよう。 --- (2015/05/05 01:42:49)
  • 【B-9サブ1】ライブハウスで対決!解禁条件「開幕のラッパをNOBU♂に合成する」依頼内容[1]ナオカネをライブハウスに合成しよう。[2]コジュウローをライブハウスに合成してナオカネよりも多くのファンの声援を獲得しよう。[3]ライブ制覇の証をナオカネに見せよう。 --- (2015/05/05 01:49:20)
  • 【A-10】強大な力 は信長にユキムラを一回合成して終わりで、上の表はA-11の物です。誤記ってますよー --- (2015/05/05 02:34:50)
    • それと補足ですが、 「タツウオを仲間に合成し玉に→村正に合成 →ユキムラに合成→信長と戦う?  といった感じの流れでしょうか」と書いていますが、まずは祠に供物→竜神の玉を貰う→仲間に玉を合成しその仲間にタツウオを合成という感じです。 --- (2015/05/05 02:40:52)
  • 【B-9 サブ1】ライブハウスで対決!, --- (2015/05/05 06:18:41)
    • 途中送信してしまいました。ナオカネ【筋力】85、【歌唱】80、【踊り】70、【表現】60、コジュウロー【筋力】70、【歌唱】65、【踊り】60、【表現】50です。 --- (2015/05/05 06:22:56)
  • イベントクエの「C-5開店三成カフェ」でお客さんが途中で消えてクエ完了出来なくなった方いますか? --- (2015/05/05 09:51:44)
  • 多分一番APがきついのはAルートなんだろうけど、BとCではどっちがAP的にきついかな? --- (2015/05/05 12:47:34)
    • 概算ですが、B>A>Cの順にAPが多く必要です。 --- (2015/05/05 16:29:15)
  • おともユキムラ(初期Lv1 HP35 攻24 防16 素15 )スキル不渡河六冥銭Lv1 --- (2015/05/05 18:32:00)
    • 訂正;初期Lvは10でした。お詫びして訂正いたします --- (2015/05/06 09:02:10)
  • ↑ MaxLvは25です(書き忘れ) --- (2015/05/05 18:38:36)
  • 探しても見つからなかったのですが、ピヨキューブってどうしたら使えるんですか?使い方を教えて下さい。 --- (2015/05/05 23:26:39)
    • ピヨールハウスやおとも預かり所の端っこの方にある預かり枠追加の所をおせば消費できますよ♪ --- (2015/05/05 23:57:23)
      • ↑原因(教えて・・)わからないけど2個になっちゃった・・ ここから補足:ピヨールハウスは1個、預かり所は5個で一枠追加できます。長々とすみません。 --- (2015/05/06 00:02:14)
    • ピヨールハウスやおとも預かり所の端っこの方にある預かり枠追加の所をおせば消費できますよ♪ --- (2015/05/05 23:57:25)
  • おともミツナリ(初期Lv10 HP36 攻23 防15 素16)スキル無双の才覚Lv1 --- (2015/05/06 01:52:00)
  • Bルート選んだらサブクエがやたらと多い・・・【B-9 サブ5】まできたのですが、どこまで続きますか? --- (2015/05/06 14:15:55)
    • それでおしまいかと! ノブわんこたちとの対決で戦いは終了。あとはお礼渡したりとかのちまちました行動でクリアになります。 --- (2015/05/06 14:34:38)
      • ありがとうございます。先がみえました --- (2015/05/06 14:36:08)
      • 続き)順当にトレーナーに訓練を受けていきますと、最終的に、ダンスだけ265であとは255(相手と同点)のステータスとなるので、これで武道館(?)に合成で勝利できます。 --- (2015/05/06 14:39:41)
  • トッシー&ケイジとの対決で、 黄粉が入手しにくかったので、D'z 筋225 歌205 踊190 表185 と、踊のPTが少し足りない状態で挑戦したら、何とか勝てました。 --- (2015/05/06 15:51:23)
  • B-5、ケロリーメイトがちょこちょこ足りないんだが…途中で3個渡した地域あるんだけど完全にランダムなんでしょうか? --- (2015/05/06 17:55:53)
    • 途中差し入れは1個で済んだとこもありましたよ。ケロリメイト1個で送れる日数が抽選ですね。1~4日ってとこでしょうか。 --- (2015/05/06 20:20:36)
      • てかここ、知名度UP率も抽選だから、人それぞれケロリメイト必要数が、下手すると1.5倍は違ってくる気がします。AP換算すると…; --- (2015/05/06 20:48:31)
      • おかげで長距離から戻ってきて、再出発のために、また3つ作るハメに… --- (2015/05/06 21:00:12)
      • 知名度UPが抽選の時点で、ここ固定だと意味ないですからねwしかし勘違いを呼ぶだろうし、長距離で帰って来られたら致命的だから、書き直したがいいですよねえ… --- (2015/05/06 22:24:58)
  • kabuki kidsの能力筋250 歌250 踊250 表250だったわ --- の (2015/05/06 19:39:53)
    • こちらを見て、あΣ と思いつつ、すでに前のページに行ってしまって吊り下げて修正ができなかったです…。 --- (2015/05/08 03:50:09)
  • マサムネのカブトは、ヘルメットのように着脱出来たりしますか? --- (2015/05/06 20:14:02)
    • カブトは(マサムネに限らず、どのコも)着脱不可です --- (2015/05/07 03:24:09)
      • ありがとうございました。コーギー好きなので悩みましたが、顔が見えないなら無理しない範囲で頑張ります。 --- (2015/05/07 10:05:53)
  • 【B-9 サブ2】マサムネ 筋95 歌95 踊65 表70(筋力3・ボイス・演劇を合成)で勝利できました。 --- (2015/05/06 21:13:53)
    • ただし、【B-9 サブ4】のD'zは 筋185 歌180 踊140 表130 (筋が10少ない)状態でスタートします。 --- (2015/05/06 21:19:41)
      • D'zの能力値ですが、その時点でのマサムネコジュウローの単純な合算値でしょうか?いくらかボーナスが入ってましたか? --- (2015/05/08 10:00:51)
      • D'zの能力値、単純な合計値でした --- (2015/05/08 10:46:35)
  • 【B-1】必要AP目安 ケロリーメイトx2なので46x2 の92で合成が3回?合わせて95のはず --- (2015/05/06 21:43:42)
    • 書き込み失敗のようなので改めて。【B-1】~【B-5】までの合計で必要AP2700前後 【B-6】以降はまだ行けていないので分かりません --- (2015/05/06 21:47:26)
  • 【B-9 サブ2】マサムネが筋75 歌95 踊65 表90で504フィーバーで勝利。フィーバーが高いので合計値以下でも勝てる可能性が --- (2015/05/07 06:11:16)
  • 【B-9 サブ1】コジュウローに筋力トレーナー3回合成で勝利できました --- (2015/05/07 12:26:44)
  • 今ユキムラ進めてますが兎好伊三入道が出てきました。修正があったのではなく途中で名前が変わるのでは? --- (2015/05/07 13:09:19)
    • 変わるとしたら城攻め時点ですかね。もし確認できるようならばお願いします --- (2015/05/07 15:57:34)
    • 城攻め村正エピ関連にて説明文を読むと「伊三入道」となっているし、仕様なのかミスなのか謎です とりあえず表記揺れとしておきます --- (2015/05/07 16:00:58)
  • B-5でイワキ行き、ケロリーメイトが追加で4必要でした。他に4必要だった人いないみたいですね。泣ける。 --- (2015/05/07 13:47:13)
    • ちなみに、上昇値は+4~6の間でランダムって書いてあるけど、4ばかり出た。そのせいもあるかも。 --- (2015/05/07 14:17:42)
  • B-5営業ですべてマサムネを途中帰らした状態での要ケロリ-メイト数、ウゼン1+1+1=3、イワキ2+1=3、ウゴとリクゼン3+0=3、リクチュウとムツ3+3=6、でした。ウゴとリクゼンは追加なしです。日送り日数は数えてなかったのですみません。 --- (2015/05/07 14:24:39)
  • 【B-9 サブ1】コジュウロー 筋トレ×2、ボイトレ×1で筋110 歌75 踊60 表50(合計295)→フィーバー452で勝てました --- (2015/05/07 15:53:50)
    • 【B-9 サブ1】ナオカネのフィーバー値、427と439を確認。本文に451との記述もあるので、ここもランダムかと。 --- (2015/05/08 09:40:05)
      • B-9 サブ1】ナオカネのフィーバー値、454が出ました。 --- (2015/05/09 19:08:39)
    • また、筋1歌1投入し420フィーバーで負けた後、歌1追加し440フィーバーで勝ちました。「ランダムでなければ」歌1でフィーバー値20上昇か? --- (2015/05/08 09:45:10)
      • その手の計算式だとトレーナー無し:365フィーバー(負け)、筋1追加:394フィーバー(負け)でしたので、筋1でフィーバー値29上昇になりますが…やっぱり、他に何か特殊な計算式あるのかな? --- (2015/05/08 10:54:29)
  • 【B-9 サブ1~5】筋力UPだけで全部クリアしました。 --- (2015/05/08 16:05:03)
  • 上コメで必要APはB>Aと書かれてますが計算したらA>B。Aは5200前後Bは4200前後 マジだまされた。 --- (2015/05/08 17:25:23)
    • BはやっていないのでわかりませんがAは5000程度ではないでしょうか。城攻めで多少の誤差は出ますが。 反映したいのでどの部分がおかしいか具体的に指摘していただけると助かります --- (2015/05/08 19:59:49)
  • B-5の知名度の上昇値「長距離:+8~12の間でランダム」って書いてあるけど、長距離のムツ行きでは+7がありました。 --- (2015/05/08 20:22:27)
  • 【B‐9サブ2】演劇×2、ダンス×1で筋65歌80踊75表90で勝てました。マサムネ481謙信472フィーバーでした --- (2015/05/08 22:21:03)
  • 全てのルートをクリアすると 〔報酬〕エピローグ というクエストが発生。受託でクリア。 --- (2015/05/08 23:03:16)
  • 【B-9 サブ5】Kabuki Kids1450フィーバー。総ステでなくこのフィーバー値に影響される?まだ初回合成してませんが。。。 --- ぽこ (2015/05/09 10:49:31)
    • 総ステでなくフィーバー値の大小で勝敗が決まります。フィーバー値は総ステを元に、一定範囲からランダムで提示される様です。 --- (2015/05/09 13:37:31)
    • 現在報告あがってる中で、Kabuki1450フィーバーは最小です。少しなら総ステ足りなくても勝てるレベルかも知れません。いや、“かも”ですよ?“かも”。 --- (2015/05/09 13:49:30)
    • 総ステ920で1345フィーバー。撃沈。二回戦相手1550フィーバー。追加ヒヨコ無しで見送って今1470。フィーバー値高いときは見送るのも手かも --- ぽこ (2015/05/09 18:30:57)
      • 総ステ995(筋、踊追加)で勝利。もっと低くても大丈夫だったのか?う~ん --- (2015/05/11 18:44:46)
  • 対戦相手のフィーバー値も一定ではないです。負けてやり直すと相手の値も微妙に変わるので明確な計算式はないと推測 --- (2015/05/09 13:26:16)
  • 【B-9 サブ2&4】ステ合計で上回ってフィーバー値下回りました。競っているものは、あくまでもフィーバー値です。ステ合計は目安にしかならないと思う。 --- (2015/05/09 14:30:32)
    • ↑トレーナーを一切追加しないままリトライして、2回目で勝ちました。 --- (2015/05/09 14:32:28)
  • 【C-5】開店 三成カフェ 30点になってもすべての客をさばかないとクリアしません。看板にはアンケートの合成に10APとありますが、1APでした。 --- (2015/05/09 18:10:40)
  • Bのドーム対決、 最少値に近ければ(1460でした)、kabuki kidsのステ値1000と同数で勝てました。1460>1521フィーバー --- (2015/05/10 10:35:01)
    • ↑間違いorz D'z1521フィーバー>kabuki1460フィーバー で一発KOでした。ラッキーなのかな? --- (2015/05/10 10:36:49)
    • ちなみにドーム最終決戦では筋力のみステふりで1000ぴったりになって→対決 --- (2015/05/10 10:39:06)
  • b-9、サブ2の件 再挑戦にAP消費がないのなら、演劇1、歌唱1、筋力2回の361AP消費が一番少ないです。 --- 電卓で叩いて計算してみました (2015/05/10 10:59:21)
  • 参考消費値:ムギ18、ブルー14、ラディ4、コイ14or15黒3=108赤2=52青2=92演劇、歌唱+筋力2=123+106+132=361演劇3=369筋力6=396※ここでいう、AP効率=経験値なら、言うまでもなく筋力全振りです --- 電卓で叩いて計算してみました (2015/05/10 11:10:45)
  • ニンジンは不エールアンプルを使うといくつ収穫できますか? --- (2015/05/10 17:20:28)
    • フエールアンプルです。誤字失礼しました。 --- (2015/05/10 17:21:03)
    • 確か8個。ラディッシュは10個だったかな --- (2015/05/10 20:22:19)
  • kabuki kids 筋力全振りでステ合計1000行かずにクリア 2回目のトライでした --- (2015/05/11 03:51:20)
    • 最終ステ、筋力だけでいいので教えてもらえますか? --- (2015/05/11 14:15:29)
  • 【C-9】愛される店となりて これも売り上げに関係なく3人さばかないとクリアしません。97万で8回目が来て泣きました --- (2015/05/11 14:44:29)
  • 【B-8】ライブを制する者 間違ってマサムネに2回トレーナー合成したら、クエがすすまなくなりました~ --- (2015/05/11 20:33:09)
  • 珈琲島害獣組み合わせ報告です。cp1で、コーヒーガメ単独およびトカゲとの組み合わせでコーヒー豆、キツネとの組み合わせでレッドパウダー。cp2・cp3で、ヘビ、リス、アカイアの組み合わせ、およびモモンガ、アカイアの組み合わせで、コーヒー豆、リスとアカイアの組み合わせでイエローパウダーが出ました。 --- (2015/05/12 12:09:03)
  • B-9 サブ5 ステータス合計980で、12回ほどの挑戦でクリア。フィーバー値の推移見てたら、けっこう運がいるなと思いました。トレーナーより低くてラッキーでした。 --- (2015/05/12 14:52:21)
  • ラストエピローグまで行けないので教えてくださるとうれしいです。 --- (2015/05/12 16:44:39)
    • ユキムラは強い用心棒になり、マサムネはテレビ・ラジオで活躍、ミツナリは店の規模を拡大。そんな3匹が昔話に花を咲かせていると共通する犬が登場していることに気づき・・・森で独りで泣いている信長と友達になります。信長も本当は友達が欲しかったのだそうです。4匹は仲良し~めでたしめでたし。そんな感じでした。 --- hiko (2015/05/13 15:44:02)
      • 追加です。信長は、本当は友達が欲しくていろいろ悪さをしてしまったとのことです。 --- hiko (2015/05/13 16:03:21)

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